Startseite GPU-Vergleich AMD Xbox One GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

AMD Xbox One GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox One GPU mit 8GB VRAM und Xbox 360 GPU 65nm mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Xbox One GPU Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (68.22GB/s gegenüber 22.40GB/s)
528 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (95W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox One GPU +445%
1.31 TFLOPS
Xbox 360 GPU 65nm
0.24 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Aug 2008
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1066 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
68.22GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
3
-
-
-
768
Shading-Einheiten
240
48
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

13.65 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
40.94 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
-
-
-
1310 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Durango
GPU-Name
Xenos Jasper
X871363-001
GPU-Variante
Crayola 6
GCN 1.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
5000 million
Transistoren
232 million
363 mm²
Die-Größe
121 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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