Casa Confronto GeForce 930MX vs GeForce GTX 1060 Max Q

GeForce 930MX vs GeForce GTX 1060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 80W)
GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1480MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 14.40GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930MX
783
GeForce GTX 1060 Max Q +383%
3789
3DMark Time Spy
GeForce 930MX
485
GeForce GTX 1060 Max Q +604%
3415
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930MX
114
GeForce GTX 1060 Max Q +1257%
1548
Blender
GeForce 930MX
67
GeForce GTX 1060 Max Q +407%
340
OctaneBench
GeForce 930MX
11
GeForce GTX 1060 Max Q +454%
61

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 900M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

952 MHz
Clock base
1063 MHz
1020 MHz
Boost Clock
1480 MHz
900 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
192bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
384
Unità di ombreggiatura
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
48
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

8.160 GPixel/s
Tasso di pixel
71.04 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
59.20 GFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

17W
TDP
80W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GP106
N16S-GMR
Variante GPU
N17E-G1-A1
Maxwell
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
4.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4
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