Casa Confronto GeForce 930MX vs Radeon RX 6550M

GeForce 930MX vs Radeon RX 6550M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX e 4GB VRAM Radeon RX 6550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 80W)
Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 178% (2840MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930MX
783
Radeon RX 6550M +642%
5816
3DMark Time Spy
GeForce 930MX
485
Radeon RX 6550M +817%
4452
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930MX
114
Radeon RX 6550M +1726%
2082
Blender
GeForce 930MX
67
Radeon RX 6550M +468%
381

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 900M
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

952 MHz
Clock base
2000 MHz
1020 MHz
Boost Clock
2840 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
64bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
384
Unità di ombreggiatura
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

8.160 GPixel/s
Tasso di pixel
90.88 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tasso di texture
181.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.63 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (float)
5.816 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
363.5 GFLOPS

Design della scheda

17W
TDP
80W
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
Navi 24
N16S-GMR
Variante GPU
Navi 24
Maxwell
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
5.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7
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