Casa Confronto GeForce 930MX vs Radeon RX 6650M

GeForce 930MX vs Radeon RX 6650M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX e 8GB VRAM Radeon RX 6650M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 120W)
Radeon RX 6650M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 137% (2416MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930MX
783
Radeon RX 6650M +1005%
8659
3DMark Time Spy
GeForce 930MX
485
Radeon RX 6650M +1612%
8306
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930MX
114
Radeon RX 6650M +3255%
3825
Blender
GeForce 930MX
67
Radeon RX 6650M +1256%
909

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 900M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

952 MHz
Clock base
2068 MHz
1020 MHz
Boost Clock
2416 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
384
Unità di ombreggiatura
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
64
-
Core RT
28
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

8.160 GPixel/s
Tasso di pixel
154.6 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tasso di texture
270.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.32 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (float)
8.659 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
541.2 GFLOPS

Design della scheda

17W
TDP
120W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
Navi 23
N16S-GMR
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
11.06 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
237 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5
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