Casa Confronto GeForce GT 1010 DDR4 vs RTX PRO 5000 Blackwell

GeForce GT 1010 DDR4 vs RTX PRO 5000 Blackwell

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 e 48GB VRAM RTX PRO 5000 Blackwell per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GT 1010 DDR4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 300W)
RTX PRO 5000 Blackwell Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (2617MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.34TB/s vs 16.80GB/s)
13824 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1010 DDR4
706
RTX PRO 5000 Blackwell +10337%
73690

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mar 2025
GeForce 10
Generazione
Blackwell PRO W
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1590 MHz
1380 MHz
Boost Clock
2617 MHz
1050 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
48GB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
384bit
16.80GB/s
Larghezza di banda
1.34TB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
110
256
Unità di ombreggiatura
14080
16
TMUs
440
8
ROPs
176
-
Core Tensor
440
-
Core RT
110
16 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB

Prestazioni teoriche

11.04 GPixel/s
Tasso di pixel
460.6 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Tasso di texture
1151 GTexel/s
-
FP16 (metà)
73.69 TFLOPS
706.6 GFLOPS
FP32 (float)
73.69 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
1151 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Uscite
4x DisplayPort 2.1b
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GB202
GP108-200-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.8 miliardo
Transistor
92.2 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
750 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
10.1
6.7
Modello Shader
6.8
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