Casa Confronto GeForce GT 1030 DDR4 vs RTX PRO 6000 Blackwell

GeForce GT 1030 DDR4 vs RTX PRO 6000 Blackwell

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 96GB VRAM RTX PRO 6000 Blackwell per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GT 1030 DDR4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 600W)
RTX PRO 6000 Blackwell Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (2617MHz vs 1379MHz)
Più VRAM (96GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.79TB/s vs 16.80GB/s)
23680 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
RTX PRO 6000 Blackwell +11798%
126000

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
mar 2025
GeForce 10
Generazione
Blackwell PRO W
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1590 MHz
1379 MHz
Boost Clock
2617 MHz
1050 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
96GB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
512bit
16.80GB/s
Larghezza di banda
1.79TB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
188
384
Unità di ombreggiatura
24064
24
TMUs
752
16
ROPs
192
-
Core Tensor
752
-
Core RT
188
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 MB

Prestazioni teoriche

22.06 GPixel/s
Tasso di pixel
502.5 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Tasso di texture
1968 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (metà)
126.0 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (float)
126.0 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.968 TFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
600W
200 W
PSU suggerito
1000 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
4x DisplayPort 2.1b
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GB202
GP108-310-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.8 miliardo
Transistor
92.2 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
750 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
12.0
6.4
Modello Shader
6.8
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