Casa Confronto GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs GeForce GTX 680 Mac Edition

GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1709MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (120W vs 195W)
GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 192.2GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +34%
4375
GeForce GTX 680 Mac Edition
3250

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1006 MHz
1709 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1001 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
1536
80
TMUs
128
48
ROPs
32
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
195W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK104
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
GK104-400-A2
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1
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