Casa Confronto GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 3070 TiM

GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 3070 TiM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (1725MHz vs 1410MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 220W)
GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER
4416
GeForce RTX 3070 TiM +275%
16600

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
nov 2022
GeForce 16
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
915 MHz
1725 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
46
1280
Unità di ombreggiatura
5888
80
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
135.4 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
259.4 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
16.60 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.4 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
220W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GA104
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.6 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6
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