Casa Confronto GeForce GTX 1650 vs GeForce GT 1010

GeForce GTX 1650 vs GeForce GT 1010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 e 2GB VRAM GeForce GT 1010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1650 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 13% (1665MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (128.1GB/s vs 48.06GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
GeForce GT 1010 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 +296%
2984
GeForce GT 1010
752
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 +556%
3566
GeForce GT 1010
543
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 +949%
1606
GeForce GT 1010
153

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 16
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
1228 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1468 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
2
896
Unità di ombreggiatura
256
56
TMUs
16
32
ROPs
8
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
11.74 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasso di texture
23.49 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
751.6 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
31.32 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
30W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP108
TU117-300-A1
Variante GPU
GP108-200-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4
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