Casa Confronto GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs Arc A730M

GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs Arc A730M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 12GB VRAM Arc A730M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 21% (1335MHz vs 1100MHz)
Arc A730M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4101
Arc A730M +64%
6758
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4973
Arc A730M +50%
7485
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
2304
Arc A730M +76%
4064
Blender
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
870
Arc A730M +60%
1396

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 16 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
300 MHz
1335 MHz
Boost Clock
1100 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
1536
Unità di ombreggiatura
3072
96
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Core RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

64.08 GPixel/s
Tasso di pixel
105.6 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Tasso di texture
211.2 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (metà)
13.52 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (float)
6.758 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
80W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU116
Nome GPU
DG2-512
-
Variante GPU
ACM-G10
Turing
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
6.6 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6
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