Casa Confronto GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs GeForce 830M

GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs GeForce 830M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 2GB VRAM GeForce 830M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1335MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +596%
4101
GeForce 830M
589
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +1109%
4973
GeForce 830M
411
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +2275%
2304
GeForce 830M
97

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1082 MHz
1335 MHz
Boost Clock
1150 MHz
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
1536
Unità di ombreggiatura
256
96
TMUs
16
48
ROPs
8
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

64.08 GPixel/s
Tasso di pixel
9.200 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Tasso di texture
18.40 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.101 TFLOPS
FP32 (float)
588.8 GFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
18.40 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
33W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GM108
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
284 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1
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