Casa Confronto GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs T600 Mobile

GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs T600 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 4GB VRAM T600 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
T600 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1410MHz vs 1335MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +62%
4101
T600 Mobile
2527
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +83%
4973
T600 Mobile
2715
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +85%
2304
T600 Mobile
1244
Blender
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +169%
870
T600 Mobile
323

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 16 Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
780 MHz
1335 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
14
1536
Unità di ombreggiatura
896
96
TMUs
56
48
ROPs
32
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

64.08 GPixel/s
Tasso di pixel
45.12 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Tasso di texture
78.96 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (metà)
5.053 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (float)
2.527 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.96 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
40W
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
TU117
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
6.6 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7
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