Casa Confronto GeForce GTX 970 vs T1000

GeForce GTX 970 vs T1000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 970 e 4GB VRAM T1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 970 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 160.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
T1000 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1395MHz vs 1178MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 148W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970 +56%
3920
T1000
2500
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970 +18%
3646
T1000
3073
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 970 +19%
1683
T1000
1406
Blender
GeForce GTX 970
305
T1000 +25%
383
OctaneBench
GeForce GTX 970 +8%
77
T1000
71

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 900
Generazione
Quadro Turing
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
1065 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
1664
Unità di ombreggiatura
896
104
TMUs
56
56
ROPs
32
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

65.97 GPixel/s
Tasso di pixel
44.64 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.000 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
2.500 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.12 GFLOPS

Design della scheda

148W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU117
GM204-200-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.8
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