Casa Confronto GeForce MX250 vs RTX 2000 Mobile Ada Generation

GeForce MX250 vs RTX 2000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX250 e 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce MX250 Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 50W)
RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 104% (2115MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX250
797
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1529%
12990
3DMark Time Spy
GeForce MX250
1079
RTX 2000 Mobile Ada Generation +565%
7180
3DMark Time Spy Extreme
GeForce MX250
222
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1580%
3730
Blender
GeForce MX250
72
RTX 2000 Mobile Ada Generation +4244%
3128

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2023
GeForce MX
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

937 MHz
Clock base
1635 MHz
1038 MHz
Boost Clock
2115 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
24
384
Unità di ombreggiatura
3072
24
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

16.61 GPixel/s
Tasso di pixel
101.5 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Tasso di texture
203.0 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (metà)
12.99 TFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (float)
12.99 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (doppio)
203.0 GFLOPS

Design della scheda

10W
TDP
50W
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP108B
Nome GPU
AD107
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.8 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7
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