Casa Confronto GeForce RTX 3080 Ti vs GeForce GTX 950 Low Power

GeForce RTX 3080 Ti vs GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (1665MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 105.8GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi
GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +1765%
34100
GeForce GTX 950 Low Power
1828

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 30
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
1026 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
768
320
TMUs
48
112
ROPs
32
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
75W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GM206
GA102-225-A1
Variante GPU
GM206-251-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4
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