Casa Confronto Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 5070 Mobile

Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 5070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics e 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1650MHz vs 1425MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)
GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 68.26GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe MAX Graphics
2534
GeForce RTX 5070 Mobile +418%
13130

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
apr 2025
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
907 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1425 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
128bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
768
Unità di ombreggiatura
4608
48
TMUs
144
24
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

39.60 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasso di texture
205.2 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (metà)
13.13 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
13.13 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
205.2 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
50W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG1
Nome GPU
GB206
-
Variante GPU
GB206
Generation 12.1
Architettura
Blackwell 2.0
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
21.9 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
181 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
CUDA
12.0
6.4
Modello Shader
6.8
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