Casa Confronto Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 5090 Mobile

Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 5090 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics e 24GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1650MHz vs 1515MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 95W)
GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (896.0GB/s vs 68.26GB/s)
9728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe MAX Graphics
2534
GeForce RTX 5090 Mobile +1154%
31800

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
mar 2025
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
990 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1515 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
896.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
82
768
Unità di ombreggiatura
10496
48
TMUs
328
24
ROPs
112
-
Core Tensor
328
-
Core RT
82
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

39.60 GPixel/s
Tasso di pixel
169.7 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasso di texture
496.9 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (metà)
31.80 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
31.80 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
496.9 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
95W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG1
Nome GPU
GB203
-
Variante GPU
GN22-X11-A1
Generation 12.1
Architettura
Blackwell 2.0
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
45.6 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
378 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
CUDA
12.0
6.4
Modello Shader
6.8
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