Casa Confronto Radeon 620 Mobile vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Radeon 620 Mobile vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 620 Mobile e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Radeon 620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1447MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 14.40GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 620 Mobile
786
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +2067%
17040

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2025
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
847 MHz
1024 MHz
Boost Clock
1447 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
192bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
384
Unità di ombreggiatura
5888
24
TMUs
184
8
ROPs
80
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
115.8 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
266.2 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
17.04 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
17.04 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
266.2 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
60W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 24
Nome GPU
GB205
Polaris 24 XL
Variante GPU
GB205
GCN 3.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.55 miliardo
Transistor
31.1 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
263 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
CUDA
12.0
6.3
Modello Shader
6.8
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