Casa Confronto Radeon RX 5700 XT vs GeForce GTX 650 Ti Boost

Radeon RX 5700 XT vs GeForce GTX 650 Ti Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Radeon RX 5700 XT Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 85% (1905MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 144.2GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Potenza termica inferiore (134W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5700 XT +515%
9754
GeForce GTX 650 Ti Boost
1585
Blender
Radeon RX 5700 XT +991%
1124
GeForce GTX 650 Ti Boost
103

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
mar 2013
Navi
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1605 MHz
Clock base
980 MHz
1905 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
768
160
TMUs
64
64
ROPs
24
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

121.9 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
304.8 GTexel/s
Tasso di texture
66.05 GTexel/s
19.51 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.754 TFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
609.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.05 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
134W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
GK106
Navi 10 XT (215-0917210)
Variante GPU
GK106-240-A1
RDNA 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.3 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1
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