Casa Confronto GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro M2000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM A10 PCIe e 4GB VRAM Quadro M2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A10 PCIe Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1695MHz vs 1163MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 105.8GB/s)
8448 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A10 PCIe +1649%
31.24 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Blender
A10 PCIe +1627%
2505
Quadro M2000
145
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
apr 2016
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
796 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1163 MHz
1563 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
600.2GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
-
9216
Unità di ombreggiatura
768
288
TMUs
48
96
ROPs
32
288
Core Tensor
-
72
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
37.22 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Tasso di texture
55.82 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (metà)
-
31.24 TFLOPS
FP32 (float)
1.786 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
55.82 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GM206
GA102-890-A1
Variante GPU
GM206-875-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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