Casa Confronto GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM A10 PCIe e 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A10 PCIe Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 64% (1695MHz vs 1036MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 88.13GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A10 PCIe +1372%
31.24 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Blender
A10 PCIe +3153%
2505
Quadro M2200 Mobile
77
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2017
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
695 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1036 MHz
1563 MHz
Clock memoria
1377 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
600.2GB/s
Larghezza di banda
88.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
-
9216
Unità di ombreggiatura
1024
288
TMUs
64
96
ROPs
32
288
Core Tensor
-
72
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
33.15 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Tasso di texture
66.30 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (metà)
-
31.24 TFLOPS
FP32 (float)
2.122 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.30 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
55W
450 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GM206
GA102-890-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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