Casa Confronto GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM A10 PCIe e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A10 PCIe Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1695MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (24GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 336.0GB/s)
7296 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A10 PCIe +489%
31.24 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mag 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
945 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1563 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
192bit
600.2GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
9216
Unità di ombreggiatura
1920
288
TMUs
120
96
ROPs
64
288
Core Tensor
240
72
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
TU106
GA102-890-A1
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

150W
TDP
80W
450 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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