Casa Confronto GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM A10 PCIe e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A10 PCIe Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1695MHz vs 1455MHz)
4608 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 600.2GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A10 PCIe +132%
31.24 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
Blender
A10 PCIe
2505
Quadro RTX 6000 Mobile +26%
3167
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
set 2019
Tesla
Generazione
Quadro Turing-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
1275 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1563 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
600.2GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
9216
Unità di ombreggiatura
4608
288
TMUs
288
96
ROPs
96
288
Core Tensor
576
72
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Tasso di texture
419.0 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (metà)
26.82 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (float)
13.41 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
419.0 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
TU102
GA102-890-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

150W
TDP
Sconosciuto
450 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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