Início Comparação de GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM A10 PCIe e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1695MHz vs 1455MHz)
4608 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 600.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10 PCIe +132%
31.24 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
Blender
A10 PCIe
2505
Quadro RTX 6000 Mobile +17%
2937
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
set. 2019
Tesla
Geração
Quadro Turing-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
1275 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
600.2GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
72
9216
Unidades de Sombreamento
4608
288
TMUs
288
96
ROPs
96
288
Núcleos Tensor
576
72
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.24 TFLOPS
FP16 (metade)
26.82 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.41 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
419.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
Desconhecido
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
TU102
GA102-890-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.7

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