Casa Confronto GPU NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro K620M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 80GB VRAM A100 PCIe 80 GB e 2GB VRAM Quadro K620M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A100 PCIe 80 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1410MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (80GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.94TB/s vs 14.40GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K620M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A100 PCIe 80 GB +2158%
19.49 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Blender
A100 PCIe 80 GB +4439%
3722
Quadro K620M
82
OctaneBench
A100 PCIe 80 GB +1622%
310
Quadro K620M
18
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
mar 2015
Tesla Ampere(Axx)
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1029 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1512 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

80GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2e
Tipo di memoria
DDR3
5120bit
Bus memoria
64bit
1.94TB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
108
Conteggio SM
-
6912
Unità di ombreggiatura
384
432
TMUs
16
160
ROPs
8
432
Core Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
80 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

225.6 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
609.1 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
77.97 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.49 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
9.746 TFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
30W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA100
Nome GPU
GM108
-
Variante GPU
N15M-Q3
Ampere
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
54.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
826 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
5.0
N/A
Modello Shader
5.1

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