Casa Confronto GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM A10G e 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A10G Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (1710MHz vs 1148MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 80.19GB/s)
8576 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A10G +2045%
31.52 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Blender
A10G +1740%
3589
Quadro M1200 Mobile
195
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2017
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
991 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1148 MHz
1563 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
600.2GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
-
9216
Unità di ombreggiatura
640
288
TMUs
40
96
ROPs
16
288
Core Tensor
-
72
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
18.37 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Tasso di texture
45.92 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (metà)
-
31.52 TFLOPS
FP32 (float)
1469 GFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.92 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
45W
450 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GM107
GA102-890-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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