Casa Confronto GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM A16 PCIe e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A16 PCIe Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1695MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Vantaggi
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 231.9GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (180W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Ti +88%
8.186 TFLOPS
Blender
A16 PCIe
510
GeForce GTX 1070 Ti +29%
659
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
nov 2017
Tesla
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
1607 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1812 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
231.9GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
19
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2432
40
TMUs
152
32
ROPs
64
40
Core Tensor
-
10
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
107.7 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasso di texture
255.8 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (metà)
127.9 GFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (float)
8.186 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
255.8 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-300-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

250W
TDP
180W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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