Casa Confronto GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 960

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM A40 PCIe e 2GB VRAM GeForce GTX 960 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A40 PCIe Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1740MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (695.8GB/s vs 112.2GB/s)
9728 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A40 PCIe +1450%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Blender
A40 PCIe +2106%
4170
GeForce GTX 960
189
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
gen 2015
Tesla
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1305 MHz
Clock base
1127 MHz
1740 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1812 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
695.8GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
1024
336
TMUs
64
112
ROPs
32
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

194.9 GPixel/s
Tasso di pixel
37.70 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Tasso di texture
75.39 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (metà)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (float)
2.413 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.39 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
120W
700 W
PSU suggerito
300 W
3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-300-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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