Casa Confronto GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM A40 PCIe e 4GB VRAM GeForce GTX 970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A40 PCIe Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1740MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (695.8GB/s vs 224.4GB/s)
9088 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantaggi
Potenza termica inferiore (148W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A40 PCIe +854%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
Blender
A40 PCIe +1267%
4170
GeForce GTX 970
305
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
set 2014
Tesla
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1305 MHz
Clock base
1050 MHz
1740 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1812 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
695.8GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
1664
336
TMUs
104
112
ROPs
56
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

194.9 GPixel/s
Tasso di pixel
65.97 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (metà)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
148W
700 W
PSU suggerito
300 W
3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
GM204-200-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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