Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 970

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 4GB de VRAM GeForce GTX 970 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1740MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 224.4GB/s)
9088 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
TDP mais baixo (148W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +854%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
Blender
A40 PCIe +1267%
4170
GeForce GTX 970
305
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
set. 2014
Tesla
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
1050 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
695.8GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
1664
336
TMUs
104
112
ROPs
56
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.97 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
148W
700 W
PSU Sugerido
300 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
GM204-200-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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