Casa Confronto GPU ATI All In Wonder HD 3650 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

ATI All In Wonder HD 3650 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 e 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI All In Wonder HD 3650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 19.01GB/s)
1032 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +2174%
3.935 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
dic 2016
All-In-Wonder
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1708 MHz
594 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
3GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
19.01GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
9
3
Unità di calcolo
-
120
Unità di ombreggiatura
1152
8
TMUs
72
4
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

2.888 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
5.776 GTexel/s
Tasso di texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
61.49 GFLOPS
173.3 GFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
123.0 GFLOPS

Processore grafico

RV635
Nome GPU
GP104
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Variante GPU
GP104-140-KA-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.378 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
135 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

55W
TDP
120W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4

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