Casa Confronto GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 540 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 24.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +213%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
lug 2020
Polaris
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
32bit
Bus memoria
128bit
24.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
384
Unità di ombreggiatura
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.93 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
250 W
PSU suggerito
250 W
2x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
TU116
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.2 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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