Início Comparação de GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM AMD Radeon 540 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 24.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +213%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jul. 2020
Polaris
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
32bit
Barramento de Memória
128bit
24.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
384
Unidades de Sombreamento
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
908.5 GFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
TU116
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.2 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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