Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7600M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
Potenza termica inferiore (90W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (2520MHz vs 2410MHz)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Radeon RX 7600M +33%
17.27 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2025
Navi Mobile
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
2235 MHz
2410 MHz
Boost Clock
2520 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
1792
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
80
28
Core RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

154.2 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
GB207
Navi 33 LE
Variante GPU
GB207
RDNA 3.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
0
13.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
204 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.7
Modello Shader
6.8

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