Casa Confronto GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Arc A310 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A310 Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1777MHz vs 1750MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 124.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A310
2.688 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +238%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
gen 2022
Alchemist
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1750 MHz
Clock base
1552 MHz
1750 MHz
Boost Clock
1777 MHz
1937 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
124.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
96
Core Tensor
80
6
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

28.00 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GA107
ACM-G11
Variante GPU
GA107-150-A1
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
157 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

30W
TDP
115W
200 W
PSU suggerito
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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