Casa Confronto GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Intel Arc A310 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Arc A310 e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A310 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1750MHz
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (30W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 124.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +6%
2.867 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mar 2013
Alchemist
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1750 MHz
Clock base
-
1750 MHz
Boost Clock
-
1937 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
124.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
96
Core Tensor
-
6
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.00 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
200W
200 W
PSU suggerito
550 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
Tahiti
ACM-G11
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Generation 12.7
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
5.1

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