Casa Confronto GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon RX 590 GME

Intel Arc A310 vs AMD Radeon RX 590 GME

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Arc A310 e 8GB VRAM Radeon RX 590 GME per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A310 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1750MHz vs 1420MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 124.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +143%
6.543 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mar 2020
Alchemist
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1750 MHz
Clock base
1257 MHz
1750 MHz
Boost Clock
1420 MHz
1937 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
124.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
96
Core Tensor
-
6
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.00 GPixel/s
Tasso di pixel
45.44 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
204.5 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (metà)
6.543 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (float)
6.543 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
409.0 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
175W
200 W
PSU suggerito
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
Polaris 20
ACM-G11
Variante GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Generation 12.7
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.7

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