Inicio Comparación de GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon RX 590 GME

Intel Arc A310 vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Arc A310 y 8GB VRAM Radeon RX 590 GME para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A310 Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1750MHz vs 1420MHz)
Menor TDP (30W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 124.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +143%
6.543 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2020
Alchemist
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1750 MHz
Reloj base
1257 MHz
1750 MHz
Reloj de impulso
1420 MHz
1937 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
124.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
96
Núcleos tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
45.44 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasa de texturas
204.5 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.543 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.543 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
409.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
175W
200 W
PSU sugerida
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
Polaris 20
ACM-G11
Variante GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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