Casa Confronto GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Intel Arc A350M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc A350M e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A350M Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (1695MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +784%
15.62 TFLOPS
Blender
Arc A350M
392
RTX 3000 Mobile Ada Generation +605%
2764
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
mar 2023
Alchemist
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1395 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
36
768
Unità di ombreggiatura
4608
48
TMUs
144
24
ROPs
48
-
Core Tensor
144
6
Core RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.60 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
AD106
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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