Casa Confronto GPU Intel Arc A380 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Intel Arc A380 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM Arc A380 e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A380 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2050MHz
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 186.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A380 +46%
4.198 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
mar 2013
Alchemist(Arc 3)
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
-
2050 MHz
Boost Clock
-
1937 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
384bit
186.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
128
Core Tensor
-
8
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

65.60 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
Tahiti
ACM-G11
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Generation 12.7
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
5.1

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