Casa Confronto GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM Arc A380M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A380M Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 66% (2000MHz vs 1207MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (35W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 186.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A380M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +50%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
lug 2022
Alchemist
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.1)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1550 MHz
Clock base
652 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1937 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
128bit
186.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
128
Core Tensor
80
8
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GA107
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

35W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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