Casa Confronto GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM Arc A380M e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A380M Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (2000MHz vs 1260MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 186.0GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A380M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +356%
18.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2022
Alchemist
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.1)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1550 MHz
Clock base
810 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1260 MHz
1937 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
256bit
186.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
96
128
Core Tensor
232
8
Core RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GA103S
ACM-G11
Variante GPU
GN20-E8-A1
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
157 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

35W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.5

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