Casa Confronto GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Intel Arc A530M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Arc A530M e 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A530M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 56% (2025MHz vs 1300MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +107%
8.294 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
feb 2024
Alchemist
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1485 MHz
1300 MHz
Boost Clock
2025 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
1536
Unità di ombreggiatura
2048
96
TMUs
64
48
ROPs
32
192
Core Tensor
64
12
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
64.80 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
129.6 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
8.294 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
129.6 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-256
Nome GPU
AD107
ACM-G12
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
18.9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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