Casa Confronto GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Arc A580 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A580 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 128% (2000MHz vs 876MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 288.4GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (175W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A580 +160%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A580 +275%
10875
GeForce GTX TITAN
2900
VS

Scheda grafica

ott 2023
Data di rilascio
feb 2013
Alchemist(Arc 5)
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
836 MHz
2000 MHz
Boost Clock
876 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
2688
192
TMUs
224
96
ROPs
48
384
Core Tensor
-
24
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
49.06 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
196.2 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
4.709 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (doppio)
1.570 TFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GK110
ACM-G10
Variante GPU
GK110-400-A1
Generation 12.7
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.7 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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