Casa Confronto GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM Arc A730M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A730M Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1207MHz vs 1100MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A730M +9%
6.758 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
lug 2022
Alchemist
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
652 MHz
1100 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
3072
Unità di ombreggiatura
2560
192
TMUs
80
96
ROPs
32
-
Core Tensor
80
24
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

105.6 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GA107
ACM-G10
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
21.7 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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