Casa Confronto GPU Intel Arc A750 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Intel Arc A750 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Arc A750 e 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A750 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 129% (2400MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 104.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A750 +966%
17.2 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mag 2015
Alchemist(Arc 7)
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2050 MHz
Clock base
1000 MHz
2400 MHz
Boost Clock
1050 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
768
224
TMUs
48
112
ROPs
16
448
Core Tensor
-
28
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

268.8 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (metà)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
85W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
Tobago
ACM-G10
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Generation 12.7
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.7 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.3

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