Casa Confronto GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Arc B570 e 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2500MHz
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B570 +1562%
11.52 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
mag 2013
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
-
2500 MHz
Boost Clock
-
2375 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
160bit
Bus memoria
64bit
380.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
32
80
ROPs
8
144
Core Tensor
-
18
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
18 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

200.0 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
25W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
GK208
-
Variante GPU
GK208-301-A1
Xe2
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
19.6 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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