Casa Confronto GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 460

Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM Arc B570 e 2GB VRAM Radeon RX 460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 108% (2500MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B570 +435%
11.52 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
ago 2016
Battlemage(Arc 5)
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
1090 MHz
2500 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
128bit
380.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
896
144
TMUs
56
80
ROPs
16
144
Core Tensor
-
18
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

200.0 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
67.20 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin PRO
Xe2
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
19.6 miliardo
Transistor
3 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.4

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