Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro W6800X

Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro W6800X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 32GB VRAM Radeon Pro W6800X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (2670MHz vs 2087MHz)
Potenza termica inferiore (190W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 456.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580
13.67 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +17%
16.03 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
ago 2021
Battlemage(Arc 5)
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
1800 MHz
2670 MHz
Boost Clock
2087 MHz
2375 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
3840
160
TMUs
240
80
ROPs
96
160
Core Tensor
-
20
Core RT
60
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB per Array
18 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
200.4 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
500.9 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
32.06 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
16.03 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
1002 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
Apple MPX

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
Navi 21
SRPMF
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
Xe2
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
7 nm
19.6 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.7

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