Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon R7 370

Intel Arc B580 vs AMD Radeon R7 370

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 2GB VRAM Radeon R7 370 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 174% (2670MHz vs 975MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 179.2GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 370 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580 +584%
13.67 TFLOPS
Radeon R7 370
1.997 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
giu 2015
Battlemage(Arc 5)
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
925 MHz
2670 MHz
Boost Clock
975 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
1024
160
TMUs
64
80
ROPs
32
160
Core Tensor
-
20
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
62.40 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
1.997 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
110W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
Trinidad
SRPMF
Variante GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
Xe2
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
19.6 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
5.1

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